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글로벌 마케팅 인사이트 및 에디터 추천 기획 아티클

커비가 스시를 나른다? 쿠라스시가 자국의 IP로 미국 시장을 공략하는 법
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커비가 스시를 나른다? 쿠라스시가 자국의 IP로 미국 시장을 공략하는 법

닌텐도의 '별의 커비'가 음식을 먹는 게 아니라 나르고 있다는 소식, 들으셨나요? 무대는 일본이 아닌 미국 쿠라스시(Kura Sushi USA)입니다.커비만큼 식욕 왕성한 캐릭터가 또 있을까요? 눈앞의 모든 걸 빨아들이는 그 핑크색 친구가 이번엔 반대입니다. 쟁반을 들고 부지런히 스시를 나르고 있죠. 재밌는 건 이 이벤트가 정작 본토인 일본에서는 열리지 않는다는 점입니다. 일본 팬들이 "왜 우리는 쏙 빼놓냐"고 볼멘소리를 할 법도 하지만, 기업 입장에선 고개가 끄덕여지는 결정입니다. 일본에서 쿠라스시는 이미 국민 브랜드지만, 미국 시장에선 여전히 파이를 키워야 하는 도전자거든요. 미국인들에게도 친숙한 닌텐도 IP를 빌려와서, 현지 고객이 매장을 찾아야 할 강력한 '명분'을 만들어준 겁니다."이건 못 참지" 소리 절로 나오는 굿즈 디테일백문이 불여일견이라고, 공개된 굿즈 사진들을 보면 왜 미국 팬들이 열광하는지 단번에 이해가 갑니다. 가장 먼저 눈길을 끄는 건 회전 레일 위를 돌아가는 '커비 덮개(Mr. Fresh)'입니다. 투명한 돔 전체가 핑크색 커비 얼굴로 되어 있는데, 마치 커비가 입을 크게 벌리고 접시 위의 초밥을 통째로 삼키려는 듯한 모습이 정말 귀엽습니다.랜덤으로 뽑히는 경품(비쿠라퐁)들의 퀄리티도 상당합니다. 돈받고 파는 수준의 퀄리티를 보여주는 다양한 굿즈를 준비 했는데요. 미국인 지갑 열게 만드는 '상술의 미학'이 귀여운 굿즈들은 철저한 계산 아래 배치되어 있습니다. 쿠라스시의 상징인 '비쿠라퐁(빈 접시 15개당 캡슐토이 추첨)' 시스템이 커비 굿즈와 만나자마자 엄청난 시너지를 내고 있거든요."저 귀여운 케이블 타이 하나만 더 뽑자."손님들은 배가 불러도 저 핑크색 캡슐을 하나라도 더 열어보기 위해 기어이 접시를 더 집어 듭니다. 여기에 '객단가 $85(약 12만 원)'라는 허들도 아주 영리하게 세워뒀습니다. 12월 17일부터는 파스텔톤의 3단 컵 세트(Stacking Cups)를, 내년 1월 14일부터는 큼직한 커비 담요를 $85 이상 구매 고객에게 증정합니다. 사진 속 담요를 보면 퀄리티가 '덤' 수준이 아닙니다. 날짜를 쪼개서 재방문을 유도하고, "이왕 먹는 거 담요 받을 때까지 시키자"는 심리를 자극해 객단가를 확실히 끌어올리겠다는 계산입니다.쿠라스시 마케팅 부사장 뉴턴 황은 이번 협업을 두고 "접시 밖으로 확장되는 즐거움"이라고 표현했습니다. 맞는 말입니다. 이건 단순한 식당 이벤트가 아닙니다. 일본의 식문화 시스템과 게임 IP를 결합해, 철저히 미국식 엔터테인먼트로 재가공한 상품입니다. "우리 것이 원조니 그대로 드세요"가 아니라, 그들의 식탁에 어떻게 '맛있게', 그리고 '재밌게' 올려놓을지 고민한 결과물이죠. 한국 브랜드들이 글로벌 확장을 고민할 때 참고할 만한 아주 좋은 참고서가 아닐까 싶습니다.

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Disney+, 세대를 잇는 연말 캠페인 'A Lifetime of Great Stories' 공개
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Disney+, 세대를 잇는 연말 캠페인 'A Lifetime of Great Stories' 공개

Disney+가 연말 시즌을 맞아 'A Lifetime of Great Stories'라는 제목의 감성적인 광고 캠페인을 공개했다.에이전시 VCCP가 제작한 이 영상은 한 여성의 생애를 따라가며, <나 홀로 집에> 를 보던 어린시절, 대학 시절 <모던 패밀리>, 직장인이 되어 출퇴근길 <더 베어>까지, 인생의 각 단계마다 디즈니 콘텐츠가 어떻게 함께했는지를 담았다. 그리고 이제 그녀는 딸과 함께 디즈니를 본다.모든 장면을 관통하는 것은 미키마우스. 세대를 연결하는 상징으로 등장한다.VCCP의 최고 크리에이티브 책임자 대런 베일스는 "누구나 디즈니 캐릭터와 함께 자라났고, 그들은 평생 우리와 함께한다"며 "인어공주주 티셔츠, 미키마우스 머그컵처럼 모든 가정에 디즈니가 있다. Disney+는 고전부터 <쇼군> 같은 신작까지, 인생의 모든 단계에서 위대한 스토리를 제공한다"고 설명했다.OTT 경쟁이 치열해진 지금, 결국 브랜드가 가진 '세대간의 공감' 그리고 '글로벌하고 클래식한 IP' 라는 자산을 감정으로 풀어낸 영리한 전략이다.

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애플 2025 홀리데이 캠페인 'A Critter Carol' 공개 (이게 AI가 아니라고??)
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애플 2025 홀리데이 캠페인 'A Critter Carol' 공개 (이게 AI가 아니라고??)

애플이 2025 홀리데이 캠페인 'A Critter Carol'을 공개했습니다.내용은 간단합니다. 눈 덮인 숲속, 동물 친구들이 잃어버린 아이폰을 주워 Flight of the Conchords의 "Friends" 노래에 맞춰 뮤직비디오를 찍는다는 귀여운 스토리죠.그런데 영상을 처음 딱 보고 나면 드는 생각, 다들 비슷할 겁니다."와, 퀄리티 봐. 이거 요즘 유행하는 Sora(AI)로 돌렸나?"하지만 놀랍게도 정반대였습니다. 영상에 나오는 9마리 동물, 전부 사람이 손으로 만든 수제 인형입니다. 심지어 타이포그래피까지 목판으로 직접 인쇄했다고 하네요. 촬영은 물론 iPhone 17 Pro로 했고요.애플은 왜 이 최첨단의 시대에 '불완전함'을 택했을까요?애플 마케팅 VP인 Tor Myhren의 인터뷰를 보니 무릎을 탁 치게 되더군요. 그는 인형들이 완벽하지 않기를 바랐다고 합니다. 털은 엉켜있고, 어딘가 닳아빠진 느낌. 마치 평생을 그 거친 숲에서 살아온 것처럼요. 그 투박함이 오히려 사람들에게 진정성 있게 다가갈 거라 믿은 겁니다.생성형 AI로 매끈하고 완벽한 영상을 누구나 뚝딱 만들어내는 2025년. 남들이 다 AI로 달려갈 때 애플은 오히려 가장 아날로그적인 방식을 택했습니다. 저는 이 지점이 소름 돋게 영리하다고 생각합니다.1. 압도적인 차별화다들 "AI로 얼마나 싸고 빠르게 만드냐"를 고민할 때, 애플은 "얼마나 공을 들여야 다르게 보일까"를 보여줬습니다. 비용과 시간을 쏟아부은 수작업 콘텐츠는 그 자체로 브랜드의 품격이 되니까요.2. 광고 같지 않은 광고"우리 아이폰 화질 좋아요!"라고 외치는 대신, 숲속 다람쥐가 아이폰을 가지고 노는 이야기를 보여줍니다. '아이폰으로 찍었다'는 메시지가 강요 없이 스토리에 녹아들었죠.3. 결국은 '온기'AI는 완벽하지만 차갑습니다. 반면 삐죽삐죽 튀어나온 인형의 털뭉치에선 온기가 느껴지죠. 홀리데이 시즌에 우리가 진짜 원하는 건 그 따뜻함 아닐까요?내년 마케팅 시장은 아마 AI 콘텐츠로 홍수를 이룰 겁니다. 모두가 매끈한 가짜를 만들 때, 투박하더라도 '손으로 만든 진짜'를 내놓는 것. 그게 앞으로의 차별화 포인트가 되지 않을까 싶네요. 애플이 이번에 그 답을 제대로 보여줬습니다.

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시부야 한복판에 등장한 거대한 무선 보조배터리의 정체, 닛산  「BATTERY WALL」
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시부야 한복판에 등장한 거대한 무선 보조배터리의 정체, 닛산 「BATTERY WALL」

닛산이 자신들의 전기 자동차를 홍보하기 위해 소비자 체험형 옥외광고를 전시했다. 시부야 MAGNET by SHIBUYA 109 앞에 설치된 "BATTERY WALL"은 지나가는 행인들이 스마트폰을 광고판에 가까이 대면 무선 충전이 되는 방식으로, 11월 21일부터 27일까지 일주일간 운영됐다.이번 캠페인은 2025년 10월에 발표된 신형 닛산 리프(3세대 B7 모델)의 핵심 가치인 "움직이는 축전지" 컨셉을 직접 체험할 수 있도록 기획됐다. 대용량 배터리를 탑재한 신형 리프는 차량에서 전기를 쉽게 꺼내 다양한 용도로 활용할 수 있는 것이 특징이다.광고판에 그려진 닛산 리프 비주얼에 스마트폰을 가까이 대면 내부 충전 유닛이 반응하고, 충전이 시작되면 스마트폰 화면에 팝업 알림이 뜬다. 이 알림을 통해 특설 사이트로 연결되며, "스마트폰 약 3,500대 분량의 충전이 가능하다"는 리프의 성능과 전기차의 새로운 가치를 소개한다.제품 특성과 체험을 완벽하게 연결한 캠페인이 캠페인의 가장 큰 강점은 제품의 핵심 기능을 소비자가 즉각적으로 체험할 수 있다는 점이다. 전기차의 대용량 배터리와 전력 공급 능력이라는 추상적인 개념을, 일상에서 누구나 필요로 하는 '스마트폰 충전'이라는 구체적이고 실용적인 경험으로 전환했다.특히 시부야라는 유동인구가 많은 장소에서 스마트폰 배터리가 부족한 사람들에게 실질적인 도움을 주면서 자연스럽게 브랜드 메시지를 전달한다. 단순히 보는 광고를 넘어 '도움을 받는 경험'으로 만들어 브랜드에 대한 긍정적인 인식을 심어주는 것이다.또한 충전 과정에서 특설 사이트로 연결되는 UX 설계도 영리하다. 소비자가 광고판 앞에서 충전을 기다리는 동안 자연스럽게 제품 정보를 접하게 되고, "스마트폰 3,500대 충전 가능"이라는 구체적인 수치로 차량의 성능을 각인시킨다. 체험형 광고가 단순한 이벤트로 끝나지 않고 제품 이해로 이어지는 완성도 높은 캠페인이다.

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"어묵으로 츄러스를?"… 일본 식품기업 닛스이가 MZ세대 '생선 기피'에 대응한 방법
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"어묵으로 츄러스를?"… 일본 식품기업 닛스이가 MZ세대 '생선 기피'에 대응한 방법

일본 수산식품 기업 닛스이가 젊은 세대의 '생선 기피'에 맞서 색다른 카드를 꺼내들었다. 자사 어묵 제품을 츄러스처럼 튀겨낸 디저트 '피츄러스(Fish+Churros)'로 하라주쿠에서 팝업 이벤트를 연 것이다.생선 소비량 절반 토막, 우회로를 찾다배경에는 위기감이 있다. 일본의 1인당 수산물 소비량은 2001년 40kg에서 2023년 약 21kg으로 뚝 떨어졌다. 젊은 층일수록 생선을 "손질이 귀찮고 비린내 나는 음식"으로 여긴다.닛스이는 정공법 대신 우회로를 택했다. 생선의 영양을 설파하는 게 아니라, MZ세대가 이미 즐기는 디저트 안에 생선을 슬쩍 끼워넣는 방식이다.피시 소시지와 치쿠와, 츄러스가 되다피츄러스의 재료는 닛스이의 두 간판 제품이다. 생선살로 만든 피시 소시지, 그리고 치쿠와. 치쿠와는 생선살을 갈아 구운 원통형 어묵으로, 한국의 막대 어묵과 비슷하지만 가운데가 빈 튜브 형태다. 일본에선 우동이나 오뎅 재료로 흔히 쓰인다.왜 하필 츄러스였을까. 닛스이는 2003년부터 계란 알레르기 대응 '에그프리' 제품을 만들어왔는데, 스페인 정통 츄러스도 원래 계란 없이 굽는다. 자사 기술과 트렌디한 디저트가 맞닿는 지점을 찾아낸 거다.디핑 소스는 8종. 레몬크림, 딸기 콩피, 말차 티라미수 같은 달콤한 맛부터 와사비크림, 단무지&크림치즈 같은 짭짤한 조합까지 준비했다.'생선의 날'에 맞춘 타이밍이벤트 시점도 계산됐다. 일본 수산청은 매년 11월 3~7일을 '생선의 날'로 지정하고 있다. 생선을 뜻하는 '사카나' 발음에서 숫자 3과 7을 끌어온 말장난이다. 닛스이는 이 기간에 맞춰 이벤트를 열어 언론 노출을 극대화했다.물고기 트레이, SNS를 겨냥하다장소는 2024년 새로 문을 연 하라카도 옥상 테라스. 피시 소시지와 피츄러스를 본뜬 대형 오브제를 세우고, 공간 전체를 포토존으로 꾸몄다.제품 패키징도 신경 썼다. 피츄러스는 물고기 모양 트레이에 담겨 나온다. 트레이에는 "GOOD FOODS for YOU!"라는 브랜드 슬로건과 제품 설명이 인쇄돼 있어, 손에 들고 찍는 것만으로 브랜드가 자연스럽게 노출된다. 음식이 아니라 '찍고 싶은 경험'을 판 셈이다.참가자가 "생선을 더 먹고 싶어지는 아이디어"를 적어내면 굿즈를 주는 참여형 이벤트도 함께 진행했다.9일간 5,700식, 최대 60분 대기10월 30일부터 11월 7일까지 9일간 약 5,700식이 나갔다. 방문객 대부분은 20~30대였고, 한창때는 60분 대기 줄이 생겼다. 여러 매체에서 캠페인을 다루며 화제가 됐다.핵심은 결국 이거다. 브랜드가 하고 싶은 말이 아니라, 타깃이 이미 하고 있는 행동 안에 어떻게 들어갈 것인가.

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생성형 AI가 만든 광고, 정말 효과 있을까?
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생성형 AI가 만든 광고, 정말 효과 있을까?

최근 글로벌 마케팅 리서치 기업 칸타(Kantar)가 생성형 AI로 제작된 광고 350개 이상을 분석한 연구 결과를 발표했습니다.결론부터 말하면, AI 사용 여부와 광고 효과 사이에는 큰 상관관계가 없었습니다. 평균적으로 생성형 AI 광고는 브랜드 인지도와 호감도에서 오히려 약간 낮은 점수를 받았고, 특히 "AI가 만든 티"가 날수록 점수가 더 떨어졌습니다.흥미로운 건 감정 반응입니다. 얼굴 인식 기술로 시청자들의 감정을 분석한 결과, 생성형 AI 광고에 대한 반응은 강렬했지만 긍정보다 부정(혼란, 불편함)으로 치우쳤습니다. 칸타(Kantar)는 "사람들이 웃고 있다면, 그들이 '함께' 웃는 건지 '비웃는' 건지 구분해야 한다"고 경고했습니다.반면, AI가 자연스럽게 녹아든 광고는 40% 이상이 브랜드 인지도 최상위권에 들었습니다. AI를 쓰느냐 마느냐가 아니라, 어떻게 쓰느냐가 중요하다는 것입니다.브랜딩도 문제였습니다. AI가 눈에 띄게 사용된 광고일수록 브랜딩 점수가 낮았는데, AI 모델이 해당 브랜드의 톤이나 자산에 맞춰 훈련되지 않았기 때문입니다.다만 현실적으로 브랜드들이 생성형 AI 광고에 관심을 갖는 이유는 광고 효과보다 다른 데 있습니다. 'AI로 만든 광고'라는 것 자체가 화제가 되고, 무엇보다 제작비와 기간을 크게 줄일 수 있기 때문입니다.칸타(Kantar)의 연구는 그럼에도 '효과'까지 기대한다면 신중해야 한다는 점을 보여줍니다. "생성형 AI는 만능 해결사가 아닙니다. 눈에 띄어야 하고, 공감을 얻어야 하고, 브랜드가 잘 드러나야 합니다."국내에서도 생성형 AI를 활용한 광고 제작이 점점 늘고 있는 추세입니다. 이 연구가 던지는 시사점을 한번 생각해볼 필요가 있습니다.

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