업무내용
게임 리서치, UX 전략 수립, 아이데이션, 컨셉 와이어프레임까지 설계 전반을 주도합니다. 1. 게임 UX/UI 리서치 ● 자사 및 경쟁 게임 분석을 통해 UX/UI 구조와 패턴을 연구합니다. ● 플레이 기반 리서치를 통해 인사이트를 도출하고, 브랜드 관점에서 해석합니다. ● 신규 프로젝트에 적용 가능한 UX 방향성과 원칙을 정의합니다. 2. UX 아이데이션 및 컨셉 설계 ● 게임의 방향성과 브랜드 정체성을 기반으로 UX 아이디어를 도출합니다. ● 상황 기반 레이아웃 및 인터랙션 구조를 설계합니다. ● 아이디어를 구조화하고 논리적으로 설명할 수 있는 문서화 작업을 수행합니다. 3. UI 컨셉 디자인 (Figma) ● Figma를 활용하여 UX 컨셉을 시각화합니다. ● 브랜드 톤앤매너에 맞는 UI 스타일 방향성을 제안합니다. 4. 협업 및 커뮤니케이션 ● 유관 부서와 협업하여 UX 방향성을 조율합니다. ● 설계 의도를 명확하게 설명하고, 피드백을 반영하여 고도화합니다.
지원자격
학력 : 학사 이상 경력 : 3년 ~ [필수 역량] ● Figma를 활용한 와이어프레임 및 컨셉 디자인이 가능하신 분 ● UX 아이디어를 논리적으로 설명하고 문서화할 수 있으신 분 ● 원활한 커뮤니케이션 능력과 협업 경험이 있으신 분
우대사항
● GPT, Gemini 등 생성형 AI 도구를 활용하여 리서치, 아이데이션, 문서화 작업을 수행할 수 있으신 분 ● 장르/플랫폼 불문 게임을 좋아하시는 분 ● BX 또는 UX 관련 프로젝트 경험이 많으신 분 ● 게임 플레이 기반 리서치 및 분석 경험이 있으신 분