입찰공고
Ⅰ. 사업 개요
1. 사업명: Ctrl+Alt+Game 2026: 상상력의 재부팅 행사 운영
2. 사업 필요성 및 목적
가. 게임·AI·디자인 등 창조산업 분야의 최신 동향 공유 및 글로벌
교류 확대
나. 국제 연사 초청 및 세션 운영을 통한 산학연 협력 네트워크 구축
다. 학생·연구자·산업 전문가 간 협업 및 연구 연계 기회 창출
3. 사업기간: 계약 체결 후 ~ 2026. 5. 31.(일)
4. 사용내용: 국제 컨퍼런스 형태의 행사 기획 및 운영 전반 수행
5. 사업예산(안): 일금 50,000,000원 이내(₩/부가세 포함)
6. 계약방법: 일반경쟁입찰(협상에 의한 계약 체결 방식)
Ⅱ. 주요 내용
1. 사업목적
가. 글로벌 게임 및 콘텐츠 산업 관련 지식 공유 및 협력 기반 구축
나. 다양한 세션 운영을 통한 연구성과 확산 및 네트워킹 활성화
다. 창작·연구 기반 프로그램 운영을 통한 실질적 성과 도출
2. 사업내용
가. 행사 기획 및 운영
1) 행사 전체 컨셉 및 프로그램 기획
2) 개회식, 기조강연, 세션, 패널토론, 네트워킹 프로그램 운영
나. 연사 초청 및 관리
1) 해외 연사 항공, 숙박 및 일정 관리
가) 항공권: 항공사 제한 없이 합리적인 범위 내 발권
나) 숙박: 인사동 파르나스 호텔 지정
2) 연사 커뮤니케이션 및 현장 운영 지원
3) 공항 입출국 시 연사 이동 동선 관리 및 차량 배치
다. 프로그램 운영
1) 게임, AI, 사회적 임팩트, 디자인 등 분야별 세션 구성 및 운영
2) 워크숍 및 프로젝트 기반 프로그램 기획·운영
라. 홍보 및 현장 운영
1) 홍보물(현수막, 배너, 팜플렛 등) 제작 및 배포
2) 참가자 등록, 안내, 명찰 제작 및 배포
3) 운영 스태프 배치 및 관리
4) 큐시트 작성 및 운영, 발표자료 사전 취합 및 현장 세팅
마. 장비 및 기술 운영
1) 촬영, 음향, 모니터, 소품, 통역 장비 등 행사 운영에 필요한
장비 일체 설치 및 운영
2) 현장 세팅, 사전 점검 및 행사 종료 후 철거 수행
3) 실시간 통역 서비스 운영을 위한 추가 대형 스크린 설치(기존
메인스크린 외 별도 구성)
4) 통역 송출용 노트북 등 관련 시스템 구축 및 운영
바. 케이터링 운영
1) 케이터링 업체 섭외 및 계약
2) 행사 기간 중 현장 대응 및 운영
사. 기록 및 결과물 제작
1) 행사 영상 촬영 및 편집
2) 결과보고서 작성 및 성과 정리
3. 기대효과
가. 글로벌 콘텐츠 산업 분야 네트워크 구축 및 협력 기반 강화
나. 산학연 간 교류 확대를 통한 공동연구 및 프로젝트 발굴
다. 프로그램 운영을 통한 실질적 성과 창출 및 확산
라. 행사 결과물 기반 성과 홍보 및 파급효과 제고
1. 사업명: Ctrl+Alt+Game 2026: 상상력의 재부팅 행사 운영
2. 사업 필요성 및 목적
가. 게임·AI·디자인 등 창조산업 분야의 최신 동향 공유 및 글로벌
교류 확대
나. 국제 연사 초청 및 세션 운영을 통한 산학연 협력 네트워크 구축
다. 학생·연구자·산업 전문가 간 협업 및 연구 연계 기회 창출
3. 사업기간: 계약 체결 후 ~ 2026. 5. 31.(일)
4. 사용내용: 국제 컨퍼런스 형태의 행사 기획 및 운영 전반 수행
5. 사업예산(안): 일금 50,000,000원 이내(₩/부가세 포함)
6. 계약방법: 일반경쟁입찰(협상에 의한 계약 체결 방식)
Ⅱ. 주요 내용
1. 사업목적
가. 글로벌 게임 및 콘텐츠 산업 관련 지식 공유 및 협력 기반 구축
나. 다양한 세션 운영을 통한 연구성과 확산 및 네트워킹 활성화
다. 창작·연구 기반 프로그램 운영을 통한 실질적 성과 도출
2. 사업내용
가. 행사 기획 및 운영
1) 행사 전체 컨셉 및 프로그램 기획
2) 개회식, 기조강연, 세션, 패널토론, 네트워킹 프로그램 운영
나. 연사 초청 및 관리
1) 해외 연사 항공, 숙박 및 일정 관리
가) 항공권: 항공사 제한 없이 합리적인 범위 내 발권
나) 숙박: 인사동 파르나스 호텔 지정
2) 연사 커뮤니케이션 및 현장 운영 지원
3) 공항 입출국 시 연사 이동 동선 관리 및 차량 배치
다. 프로그램 운영
1) 게임, AI, 사회적 임팩트, 디자인 등 분야별 세션 구성 및 운영
2) 워크숍 및 프로젝트 기반 프로그램 기획·운영
라. 홍보 및 현장 운영
1) 홍보물(현수막, 배너, 팜플렛 등) 제작 및 배포
2) 참가자 등록, 안내, 명찰 제작 및 배포
3) 운영 스태프 배치 및 관리
4) 큐시트 작성 및 운영, 발표자료 사전 취합 및 현장 세팅
마. 장비 및 기술 운영
1) 촬영, 음향, 모니터, 소품, 통역 장비 등 행사 운영에 필요한
장비 일체 설치 및 운영
2) 현장 세팅, 사전 점검 및 행사 종료 후 철거 수행
3) 실시간 통역 서비스 운영을 위한 추가 대형 스크린 설치(기존
메인스크린 외 별도 구성)
4) 통역 송출용 노트북 등 관련 시스템 구축 및 운영
바. 케이터링 운영
1) 케이터링 업체 섭외 및 계약
2) 행사 기간 중 현장 대응 및 운영
사. 기록 및 결과물 제작
1) 행사 영상 촬영 및 편집
2) 결과보고서 작성 및 성과 정리
3. 기대효과
가. 글로벌 콘텐츠 산업 분야 네트워크 구축 및 협력 기반 강화
나. 산학연 간 교류 확대를 통한 공동연구 및 프로젝트 발굴
다. 프로그램 운영을 통한 실질적 성과 창출 및 확산
라. 행사 결과물 기반 성과 홍보 및 파급효과 제고
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