업무내용
1. 게임 시스템 및 콘텐츠 폴리싱 시장 적합성 검증: 타겟 유저(MMORPG/서브컬처)의 성향에 맞춰 게임의 톤앤매너와 콘텐츠 구성 최적화. UX/UI 최적화: 유저 흐름을 분석하여 핵심 콘텐츠로의 진입 장벽을 낮추고 조작감 및 편의성 개선 제안. 밸런스 검토: 초기 튜토리얼부터 엔드 콘텐츠까지의 성장 곡선을 점검하고, 몰입감을 저해하는 요소를 제거하거나 개선하는 폴리싱 작업. 2. BM 전략 수립 및 상품 기획 BM 설계: 게임의 중장기적 유료화 구조 설계 및 실행안 제안. 시즌/이벤트 상품 기획: 런칭, 업데이트 등 라이브 서비스에 적합한 프로모션 상품 구성. 데이터 기반 최적화: 매출 지표 및 유저 구매 패턴을 분석하여 상품의 구성과 가격 정책 고도화. 3. 유관 부서 및 개발사 협업 관리 커뮤니케이션: 내부 개발 스튜디오 또는 외부 개발사와 긴밀하게 소통하며 기획 의도를 전달하고 마일스톤 관리. 마케팅/운영 연계: 사업부와 협업을 통해 상품 세일즈 시너지 극대화.
지원자격
게임 사업/서비스 분야에서 5년 이상의 실무 경력을 보유하신 분. 국내외 MMORPG 및 수집형 RPG 시장의 트렌드, 유저 심리, 경쟁작의 BM 구조에 대한 이해가 높으신 분. 단순 플레이를 넘어, 시스템의 구조적 결함이나 개선점을 논리적으로 도출할 수 있는 하드코어 게이머. 개발사와 퍼블리셔 간의 이해관계를 조율하고, 논리적인 근거로 파트너를 설득할 수 있는 소프트 스킬. 병역 필 또는 면제자로 해외 출장에 결격 사유가 없으신 분
우대사항
국내뿐만 아니라 글로벌(북미, 대만, 일본 등) 론칭 및 라이브 서비스 운영을 통해 국가별 BM 선호도를 경험하신 분. 데이터 분석 도구를 활용해 지표 기반의 의사결정이 가능하신 분. MMORPG의 경제 시스템(인플레이션 관리, 거래소 등)에 대한 깊이 있는 이해도가 있으신 분.
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