업무내용
게임 기획과, UI 아트, UI 프로그래밍에 대한 이해를 바탕으로 UI 시안을 리소스화하여 게임 엔진에 적용하고 구현 가능하도록 레이아웃을 배치합니다. 1. UX/UI 개발 - UX/UI 아이디어를 프로토타이핑하여 사용성을 테스트하고, 개발 가능 여부를 검증합니다. - R&D를 통한 UX/UI 개발, 게임 엔진 UI 최적화 및 효율화를 진행합니다. 2.UI 그래픽 리소스 관리 - 엔진 내 UI 그래픽 리소스를 지속적으로 추적 관리하여 UI리소스의 전체 용량 및 효율성을 높입니다. 3.게임 엔진 내 UI 구성 - 엔진 내부의 컴포넌트를 이용하여 기획적 요구사항에 맞춰 실제 구현 가능한 UI레이아웃을 시안과 동일한 형태로 구성하고 기능과 연출에 따른 이벤트 함수 혹은 애니메이션을 추가합니다. 4. 프로그램 유지 보수 - 개발된 시스템의 퀄리티를 보장하기 위한 활동을 하며, 서비스의 장애에 대해서 분석하고 이에 적절히 대응합니다.
지원자격
학력 : 학사 이상 경력 : 4년 ~ [필수 역량] - Unity, Figma 활용 가능하신 분 - C#, C++ 숙련도가 있으신 분 - 게임 개발 과정 전반에 대한 이해가 있으신 분
우대사항
- Git을 사용한 버전 관리 경험이 있으신 분 - Unreal Engine, Spine 사용 경험이 있으신 분
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