업무내용
- 카드 일러스트를 기반으로 한 캐릭터·몬스터 Spine 애니메이션을 제작합니다. - 카드 등장 연출, 스킬 컷신, 전투 모션 등 게임 내 영웅 연출 전반을 구현합니다. - 메쉬·리깅 세팅 및 애니메이션 최적화 작업을 진행합니다. - 원화·기획·개발 파트와 협업하여 카드 별 개성 있는 모션 스타일을 확립합니다. - Spine 작업 가이드 및 파이프라인 구축에 참여합니다. - Spine 외주 피드백 및 관리를 합니다.
지원자격
학력 : 없음 경력 : 5년 ~ [필수 역량] - Spine을 활용한 캐릭터 애니메이션 제작 경험이 있는 분 - 애니메이션 기본 원리(타이밍, 포즈, 실루엣)와 감정 연기에 대한 이해가 있는 분 - 일러스트 기반 애니메이션 또는 2D 게임 모션 제작 경험이 있는 분 - 리깅·메쉬 세팅 등 Spine 제작 전 과정을 수행할 수 있는 분 - 원화 기준을 유지하며 높은 퀄리티의 모션을 구현할 수 있는 분
우대사항
- 판타지 장르 게임 또는 카드 게임 애니메이션 제작 경험을 보유한 분 - 원화 리소스 편집 및 제작(부분파츠)이 가능한 분 - Mesh 변형, IK, Constraints 등 Spine 고급 기능 활용 능숙한 분 - Unity 엔진과 Spine 연동 파이프라인을 경험한 분 - 다양한 종족·체형·장비를 고려한 모션 다양화 경험을 갖춘 분 - 애니메이션 툴링/자동화 스크립트 개발 경험이 있는 분