게임 및 홍보영상에 필요한 다양한 시각적 특수효과를 제작하여 게임의 비쥬얼 완성도 및 몰입감을 더합니다. 1.그래픽 리소스 제작 - 게임 내 적용되는 다양한 그래픽 소스(캐릭터 스킬, UI, 환경 특수효과 등)를 제작합니다. 2.데이터 관리 및 보수 - 방대하고 다양한 형태의 이펙트 리소스를 효율적으로 유지, 관리합니다. 3.엔진 개선 및 툴 개선작업 지원 - 추후 업데이트 및 차기작 개발을 위한 엔진 개선 및 제작 툴 개선작업을 지원합니다. 4.영상연출효과 제작 - 인게임 컷씬에 포함되는 효과 및 홍보용 영상제작 특수효과를 지원합니다. 5.BM 이펙트 제작 - 게임 매출에 기여하는 상품들의 특수효과를 제작합니다. 6.이펙트 제작 R&D 및 툴 개선작업지원 - 변화하는 트렌드에 맞추어 메터리얼, 이펙트 제작 R&D 및 툴 제작작업의 가이드를 제시합니다. 7.효율적인 일정 및 인원관리 - 후반작업이 대부분을 차지하는 제작 프로세스임을 감안하여 일정 및 인원관리를 착오없이 효율적으로 진행합니다.
학력 : 없음 경력 : 2년 ~ 15년 [필수 역량] - UE5 사용 가능하신 분 - UE4/UE5 기반 반실사 / 실사 VFX 제작 경험 - Niagara 시스템 기반으로 VFX 제작 경험 - FX 리소스 제작에 필요한 3D 매쉬 모델링 작업 능력 - Photoshop / Substance Designer 등 텍스처 제작 툴 활용 가능 - 파티클, 머티리얼, 라이트, 포스트프로세싱 등 FX 전반에 대한 기초 이해 - 최적화된 이펙트 제작에 대한 이해 - 팀과 원활히 협업할 수 있는 커뮤니케이션 능력 - 주어진 연출 의도에 맞추어 문제를 해결하고 구현할 수 있는 능력 이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다
- Houdini 기반의 시뮬레이션 제작 또는 프로시쥬럴 워크플로우 경험 - FX용 Alembic, VAT, Embergen, Liquigen 등 활용 경험 - 하이퀄리티 컷씬용 시네마틱 FX 제작 경험 - VFX 전용 머테리얼 제작 능력 - 기술 아티스트(TA) 또는 엔진/툴 기능 이해도가 높은 분