입찰공고
1. 사업명: 2026학년도 대학 이미지 홍보 사업
2. 사업목적
가. 산업기술 중심 교육 경쟁력을 기반으로 한 대학 브랜드 이미지 구축 및 대학 인지도 향상
나. 학과 경쟁력 중심 홍보 전략을 통한 신입생 모집 경쟁력 강화
다. 유튜브·인스타그램·숏폼 영상 등 디지털 콘텐츠 중심 홍보 강화
라. 졸업생 취업 사례 및 직무 스토리를 활용한 취업 성과 중심 대학 홍보 확대
3. 사업기간: 계약체결일 ~ 2027. 2. 28.
4. 사업예산: 380,000,000원 (부가세 포함)
1. 사업 범위
가. 대학의 비전 및 교육 철학, 산업기술 중심 교육 경쟁력을 반영한 대학 브랜딩 전략 수립 및 실행
나. 학과 중심 홍보 전략을 기반으로 한 콘텐츠 기획 및 커뮤니케이션 전략 수립
다. 유튜브·인스타그램 등 디지털 플랫폼 중심 미디어 전략 수립 및 운영
라. 대학 교육환경 및 학생 경험을 활용한 체험형 홍보 콘텐츠 제작
마. 졸업생 취업 사례 및 직무 스토리를 활용한 취업 성과 홍보 콘텐츠 제작
바. 광고 효과 조사 및 홍보 전략 사후 관리
2. 사업 방향
가. 산업기술 중심 실무교육 대학이라는 브랜드 정체성 확립
나. 대학 중심 홍보에서 학과 중심 홍보 전략으로의 전환
다. Z세대 수험생의 콘텐츠 소비 방식에 맞춘 영상 중심 디지털 홍보 강화
라. 수험생이 대학 교육환경을 직접 경험할 수 있는 체험형 홍보 전략 확대
마. 취업 경쟁력 및 산업체 연계 교육 성과 중심 홍보 강화
3. 사업 수행보고
가. 분기별 서면보고(필요 시 대면보고)
나. 콘텐츠 기획 및 제작 진행 상황
1) 홍보 캠페인 추진 현황
2) 경쟁대학 홍보 동향
3) 광고시장 트렌드 분석
다. 최종보고
1) 광고 효과 분석
2) 사업 수행 결과 보고
라. 수시보고
1) 홍보 전략 관련 자문 및 컨설팅
2) 콘텐츠 제작 및 광고 운영 관련 제안
4. 필수 포함 범위
가. SNS 광고 전략 수립
1) 유튜브, 인스타그램, 숏폼 콘텐츠
2) 월별 디지털 홍보 전략 제안 및 운영
나. 오프라인 광고 계획
1) 버스 광고, 지하철 광고 등
2) 시기별 광고 전략 수립 및 운영
다. 학과 홍보 영상 3편
1) 유튜브, 인스타그램, 페이스북 썸네일 포함
2) 각 채널에 활용 가능한 콘텐츠 제작
라. 홍보대사단 콘텐츠 2편
1) 유튜브, 인스타그램, 페이스북 썸네일 포함
2) 캠퍼스 체험 콘텐츠, 대학 생활 콘텐츠(각각의 콘텐츠 주제, 내용 제시)
마. 학과 중심 홍보 숏폼 콘텐츠 제작 다수
1) 학과 졸업생 취업 혹은 산업체 연계 홍보 콘텐츠
2) 학과 프로그램 성과 홍보 콘텐츠
3) 학과 생활(동아리, 학과활동 등) 홍보 콘텐츠 등
바. 홍보대사 활동 지원
1) 단복지원(20명 내외)
2) 발대식, 워크숍(2박 3일) 및 강사 지원(사진, 메이크업, 기사작성법, 레크리에이션
3) 홍보 콘텐츠 제작 활동 지원
4) 학생홍보단 단체, 개인 사진 촬영 지원 (학교 스튜디오)
사. 주요 방송사(KBS, MBC, SBS, 종편 등) 또는 디지털 플랫폼 활용 홍보
1) 방송 프로그램 또는 디지털 플랫폼을 활용한 대학 홍보 콘텐츠 제작
2) 출연진 또는 MC가 대학 캠퍼스를 방문하거나, 대학 관련 활동을 체험하는 방식의 홍보 콘텐츠 포함 가능
3) 방송 내에서 대학의 특색, 캠퍼스 환경, 교육 프로그램 등이 자연스럽게 노출될 수 있도록 연출
2. 사업목적
가. 산업기술 중심 교육 경쟁력을 기반으로 한 대학 브랜드 이미지 구축 및 대학 인지도 향상
나. 학과 경쟁력 중심 홍보 전략을 통한 신입생 모집 경쟁력 강화
다. 유튜브·인스타그램·숏폼 영상 등 디지털 콘텐츠 중심 홍보 강화
라. 졸업생 취업 사례 및 직무 스토리를 활용한 취업 성과 중심 대학 홍보 확대
3. 사업기간: 계약체결일 ~ 2027. 2. 28.
4. 사업예산: 380,000,000원 (부가세 포함)
1. 사업 범위
가. 대학의 비전 및 교육 철학, 산업기술 중심 교육 경쟁력을 반영한 대학 브랜딩 전략 수립 및 실행
나. 학과 중심 홍보 전략을 기반으로 한 콘텐츠 기획 및 커뮤니케이션 전략 수립
다. 유튜브·인스타그램 등 디지털 플랫폼 중심 미디어 전략 수립 및 운영
라. 대학 교육환경 및 학생 경험을 활용한 체험형 홍보 콘텐츠 제작
마. 졸업생 취업 사례 및 직무 스토리를 활용한 취업 성과 홍보 콘텐츠 제작
바. 광고 효과 조사 및 홍보 전략 사후 관리
2. 사업 방향
가. 산업기술 중심 실무교육 대학이라는 브랜드 정체성 확립
나. 대학 중심 홍보에서 학과 중심 홍보 전략으로의 전환
다. Z세대 수험생의 콘텐츠 소비 방식에 맞춘 영상 중심 디지털 홍보 강화
라. 수험생이 대학 교육환경을 직접 경험할 수 있는 체험형 홍보 전략 확대
마. 취업 경쟁력 및 산업체 연계 교육 성과 중심 홍보 강화
3. 사업 수행보고
가. 분기별 서면보고(필요 시 대면보고)
나. 콘텐츠 기획 및 제작 진행 상황
1) 홍보 캠페인 추진 현황
2) 경쟁대학 홍보 동향
3) 광고시장 트렌드 분석
다. 최종보고
1) 광고 효과 분석
2) 사업 수행 결과 보고
라. 수시보고
1) 홍보 전략 관련 자문 및 컨설팅
2) 콘텐츠 제작 및 광고 운영 관련 제안
4. 필수 포함 범위
가. SNS 광고 전략 수립
1) 유튜브, 인스타그램, 숏폼 콘텐츠
2) 월별 디지털 홍보 전략 제안 및 운영
나. 오프라인 광고 계획
1) 버스 광고, 지하철 광고 등
2) 시기별 광고 전략 수립 및 운영
다. 학과 홍보 영상 3편
1) 유튜브, 인스타그램, 페이스북 썸네일 포함
2) 각 채널에 활용 가능한 콘텐츠 제작
라. 홍보대사단 콘텐츠 2편
1) 유튜브, 인스타그램, 페이스북 썸네일 포함
2) 캠퍼스 체험 콘텐츠, 대학 생활 콘텐츠(각각의 콘텐츠 주제, 내용 제시)
마. 학과 중심 홍보 숏폼 콘텐츠 제작 다수
1) 학과 졸업생 취업 혹은 산업체 연계 홍보 콘텐츠
2) 학과 프로그램 성과 홍보 콘텐츠
3) 학과 생활(동아리, 학과활동 등) 홍보 콘텐츠 등
바. 홍보대사 활동 지원
1) 단복지원(20명 내외)
2) 발대식, 워크숍(2박 3일) 및 강사 지원(사진, 메이크업, 기사작성법, 레크리에이션
3) 홍보 콘텐츠 제작 활동 지원
4) 학생홍보단 단체, 개인 사진 촬영 지원 (학교 스튜디오)
사. 주요 방송사(KBS, MBC, SBS, 종편 등) 또는 디지털 플랫폼 활용 홍보
1) 방송 프로그램 또는 디지털 플랫폼을 활용한 대학 홍보 콘텐츠 제작
2) 출연진 또는 MC가 대학 캠퍼스를 방문하거나, 대학 관련 활동을 체험하는 방식의 홍보 콘텐츠 포함 가능
3) 방송 내에서 대학의 특색, 캠퍼스 환경, 교육 프로그램 등이 자연스럽게 노출될 수 있도록 연출
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